በኤግዚቢሽን አዳራሽ ዲዛይን ውስጥ የመልቲሚዲያ ቴክኖሎጂ አተገባበር

በዘመናዊው የኢንፎርሜሽን ቴክኖሎጂ እድገት ቀጣይነት ያለው አዲስ የመረጃ ቴክኖሎጂ ባህላዊ ዘዴዎችን በመተካት በተለያዩ ኢንዱስትሪዎች ውስጥ ትልቅ ሚና ተጫውቷል። የኤግዚቢሽን ዲዛይን ከዚህ የተለየ አይደለም፣ የፎቶግራፍ ቴክኖሎጂ፣ ዘመናዊ የኦዲዮ ቪዥዋል ቴክኖሎጂ፣ የኮምፒውተር ቨርቹዋል ቴክኖሎጂ እና የመሳሰሉት በስፋት ጥቅም ላይ ውለዋል። ከዚሁ ጎን ለጎን በአዳዲስ ቴክኖሎጂዎች ልማት እና አተገባበር የሰዎች የአስተሳሰብ ዘዴዎችም ተመሳሳይ ለውጦች ታይተዋል፣ የዘመናዊው ኤግዚቢሽን አዳራሽ ዲዛይን የራሱ ልዩ ጥቅምና ተግባራትን የሚያንፀባርቅ ጠቃሚ የማሳያ ዘዴ ሆኗል። በማሳያ ሂደት ውስጥ የኢንፎርሜሽን ቴክኖሎጂን በኤግዚቢሽኑ አዳራሽ ዲዛይን ስራ ላይ በመተግበር ለሰዎች የበለጠ ግንዛቤ እና ጥልቅ ስሜት እንዲሰማቸው ያደርጋል, ይህም የኤግዚቢሽኑ አዳራሽ ዲዛይን እንዲገነዘብ ያደርገዋል.በይነተገናኝ ተግባራትእና የማሳያውን ውጤት ያሻሽሉ.

ኤግዚቢሽን አዳራሽ መሪ ማሳያ

የኤግዚቢሽን አዳራሽ ዲዛይን ተግባራዊ ጥቅሞች

 

ከግራፊክ ዲዛይን እና ከሥነ ሕንፃ ዲዛይን የተለየ፣ የኤግዚቢሽኑ አዳራሽ ዲዛይን ቦታን እንደ ማሳያ ዕቃ ይጠቀማል፣ የተለያዩ የትምህርት ዓይነቶችን ዕውቀት ሙሉ በሙሉ ይጠቀማል፣ የበለጸጉ የንድፍ ክፍሎችን ሙሉ በሙሉ ይጠቀማል፣ ተዛማጅ የሕንፃ ንድፈ ሐሳቦችን በማጣመር እና ምናባዊ ምስሎችን ለመፍጠር የመረጃ በይነተገናኝ ሶፍትዌር ይጠቀማል። እና ሁኔታዎች, መታየት ያለባቸው. የስርዓቱ ነገር እና ይዘት በመረጃ ልውውጥ እና ግንኙነት ወደ ተለያዩ ነገሮች ይተላለፋል። ስለሆነም የኤግዚቢሽኑ አዳራሽ ዲዛይን የመጨረሻ አላማ የኤግዚቢሽኑን መረጃ ለተከታዮቹ በማሳየትና በመገናኘት ማስተላለፍ እና የግብረመልስ መረጃውን ከተከታዮቹ በመቀበል የዲዛይን ምርቶችን የማሳየት አላማን ለማሳካት ነው። የእሱ ተግባራዊ ጠቀሜታዎች የሚከተሉትን ሁለት ገጽታዎች ያጠቃልላል-በመጀመሪያ የኤግዚቢሽኑ አዳራሽ ዲዛይን የኤግዚቢሽን መረጃን በማቀድ ፣ ተጓዳኝ የማሳያ የግንኙነት ዘዴዎችን በመጠቀም እና ከተከታዮች አስተያየት በማግኘት የሚተገበር አጠቃላይ የመረጃ ስርጭት ሂደት ነው ። ሁለተኛ፣ የኤግዚቢሽኑ አዳራሽ ዲዛይን ተመልካቾችን ለመሳብ ነው። ከምርት መረጃ ጋር ባለው መስተጋብር ውስጥ ይሳተፉ፣ ከተከታዮች አስተያየት ለማግኘት የማሳያ ተግባሩን ይጠቀሙ እና ለምርት መሻሻል እና ማመቻቸት የሁለት መንገድ መስተጋብርን ያካሂዱ።

2019 ቾንግኪንግ-ኤግዚቢሽን አዳራሽ

በኤግዚቢሽን ቦታ ላይ የመልቲሚዲያ ቴክኖሎጂ ተግባር ትንተና

1. የመልቲሚዲያ ቴክኖሎጂ እንደ የመረጃ ማስታወቂያ ተሸካሚ ሆኖ ሊያገለግል ይችላል።

በኤግዚቢሽኑ አዳራሽ ዲዛይን ቦታ የመልቲሚዲያ ቴክኖሎጅ ኤግዚቢሽኑን ወይም ፋሲሊቲዎችን በመረጃ ለተከታዮቹ ለማስተላለፍ የሚያስችል ሲሆን ይህም ለኤግዚቢሽኑ ቦታ የህዝብ መረጃ ስርጭት እና ተግባር ሙሉ ጨዋታን ለመስጠት ያስችላል። የመልቲሚዲያ ቴክኖሎጂ ድምጽን፣ ብርሃንን፣ ኤሌትሪክን እና ሌሎች በርካታ ንጥረ ነገሮችን በኦርጋኒክነት ሊያዋህድ ስለሚችል፣ ከስታቲክ ኤግዚቢሽን የበለጠ ምስላዊ ማራኪነትን ሊያገኝ እና በተከታዮቹ ላይ ጥልቅ ስሜት ሊፈጥር ይችላል። ለምሳሌ በኤግዚቢሽኑ አዳራሽ የቦታ መግቢያ ላይ የ LED ስክሪን በማዘጋጀት የኤግዚቢሽኑን አዳራሽ ይዘቶች፣ለጉብኝት የሚደረጉ ጥንቃቄዎች፣ወዘተ በማንኛውም ጊዜ መቀየር ብቻ ሳይሆን የኤግዚቢሽኑን አዳራሽ የንድፍ ተለዋዋጭነት ማሻሻል፣ ነገር ግን ከስታቲስቲክ ኤግዚቢሽን አዳራሾች የተሻሉ ውጤቶችን ማግኘት ይችላል።

2. የጉልበት ወጪዎችን በከፊል መተካት

በዘመናዊ ኤግዚቢሽን አዳራሾች ውስጥ የመልቲሚዲያ ቴክኖሎጂ እና መሳሪያዎች በኤልኢዲዎች ውስጥ የኤግዚቢሽኑን ምንጭ፣ ታሪክ እና ባህሪያት ለማሳየት ብዙ ጊዜ ጥቅም ላይ ይውላሉ፣ ወይም ንክኪ ያላቸው መስተጋብራዊ መጽሃፎችን መጠቀም፣ ተንቀሳቃሽ መልሶ ማጫወት የጆሮ ማዳመጫዎች ወዘተ. የጎብኚዎችን መማር. የኤግዚቢሽን አዳራሹን ሰራተኞች የማብራሪያ ተግባር በመተካት የኤግዚቢሽኑን የስራ ማስኬጃ ወጪ በብቃት በመቆጠብ ትልቅ ምቾት ነው።

3. ልዩ የስሜት ሕዋሳትን ይገንቡ

በቤት ውስጥም ሆነ በቤት ውስጥ ኤግዚቢሽን አዳራሽ ውስጥ ፣ የመልቲሚዲያ ቴክኖሎጂ ተጓዳኝ ተግባራዊነት ብቻ ሳይሆን ልዩ የሆነ የስሜት ህዋሳትን መፍጠር ይችላል ፣ ይህም ጎብኚዎች የኤግዚቢሽኑን ጥበባዊ ውበት ሙሉ በሙሉ እንዲሰማቸው ያስችላቸዋል። ለምሳሌ በኒውዮርክ ታይምስ ስኩዌር በተዘጋጀው ግዙፍ ስክሪን ላይ ጎብኝዎች ኔትወርኩን ተጠቅመው የራሳቸውን ፎቶዎች በቀጥታ ለስክሪኑ አስተዳደር አስተናጋጅ ማስተላለፍ ይችላሉ ከዚያም የተጫኑት ፎቶዎች ቀስ በቀስ በስክሪኑ ላይ በድምሩ ለ15 ሰከንድ ይታያሉ። . ይህ የፎቶ ሰቃዮች ከሚመለከተው ሁሉ ጋር እንዲገናኙ ያስችላቸዋል። ይህ የመልቲሚዲያ ቴክኖሎጂ የፈጠራ አተገባበር ሰዎችን፣ መልቲሚዲያ እና ከተማዎችን በማገናኘት ጥሩ መስተጋብር ይፈጥራል።

ፉጂያን3

ልዩ የማመልከቻ ቅጽ የመልቲሚዲያ ቴክኖሎጂ በኤግዚቢሽኑ ቦታ

በዘመናዊ የኤግዚቢሽን አዳራሽ ዲዛይን ሂደት ውስጥ የመልቲሚዲያ ቴክኖሎጂ አተገባበር እጅግ በጣም ሰፊ ሲሆን በአንፃራዊነት ጥሩ ውጤቶችን አስመዝግቧል። የመልቲሚዲያ ቴክኖሎጂ የተለያዩ አይነት ምስሎችን፣ እነማዎችን፣ ጽሑፎችን እና ኦዲዮዎችን ለማሳየት የተለያዩ ቴክኖሎጂዎችን ከአገልግሎት አቅራቢው ጋር ያዋህዳል፣ ይህም ልዩ የስሜት ህዋሳትን ይፈጥራል።

1. አሪፍ ምናባዊ ሁኔታዎችን ይገንቡ

ዘመናዊ የመልቲሚዲያ ቴክኖሎጂዎችን እንደ የኮምፒውተር ቴክኖሎጂ፣ የኤሌክትሮኒክስ ቴክኖሎጂ እና የኔትወርክ ቴክኖሎጂ በመጠቀም ምናባዊ ትእይንቶችን ለመገንባት ይህ ቴክኖሎጂ በኤግዚቢሽን አዳራሽ ቦታ ዲዛይን ላይ በስፋት ጥቅም ላይ ውሏል። ይህ አይነቱ ምናባዊ ትዕይንት የተመልካቾችን ዓይን፣መስማት፣መዳሰስ፣ማሽተት፣ወዘተ የሚያነቃቃ የንቃት፣ የምስል እና የነፃነት እና የመለወጥ ባህሪያት አሉት ለተመልካቾች መሳጭ ስሜት ይፈጥራል እና ፍላጎታቸውንም ይቀሰቅሳል። ኤግዚቢሽኑን መመልከት. በትክክለኛ አተገባበር ሂደት፣ በብዛት ጥቅም ላይ የዋለው የትእይንት ግንባታ ቴክኖሎጂ በዋናነት የፋንተም ምስል ቴክኖሎጂ ነው። የስሜት ህዋሳትን መሰረታዊ መርሆችን በመተግበር በፊልሙ ውስጥ ጥቅም ላይ የዋለው በሙስክ ካሜራ ቴክኖሎጂ የተገኙ እውነተኛ ኤግዚቢሽኖች እና ትዕይንቶች በውስጡ ይዋሃዳሉ እና ከዚያም በንድፍ መሠረት። ስክሪፕቱ ከድምፅ፣ ከብርሃን፣ ከኤሌትሪክ እና ከሌሎች የድምፅ ውጤቶች ጋር ተጣምሮ የተመሰለ ትእይንት ለመመስረት እና የኤግዚቢሽኑን ጎብኝዎች ማራኪነት ያሳድጋል።

የመረጃ መስተጋብር ችሎታን ለማሻሻል በይነተገናኝ ቴክኖሎጂ 2.መተግበሪያ

የግንኙነቶች ቴክኖሎጂ ብዙውን ጊዜ የሚከናወነው በመጠቀም ነው።ዳሳሾችእና በተመሳሳይ ጊዜ የሰው እና የኮምፒዩተር መስተጋብርን እውን ለማድረግ በተዛማጅ ዳሳሽ ቴክኖሎጂ እገዛ ይደረጋል። የሚታየው ነገር ለተዛማጅ ውጫዊ ኃይል ሲጋለጥ, ለምሳሌ, ጎብኚው ሲነካ, የተቀመጡት ሴንሰሮች, የ LED መብራት, የዲጂታል ትንበያ መሳሪያዎች, ወዘተ. የተገነባው, ይህም የሰው-ኮምፒውተር መስተጋብርን መገንዘብ ይችላል. ለምሳሌ የውጪ ኤግዚቢሽን አዳራሽ ቦታን በዲዛይን ሂደት ውስጥ መሬቱ በዘመናዊ ቁሳቁሶች ተሸፍኗል ። ሰዎች በዚህ ቁሳቁስ በእግረኛው ላይ ሲራመዱ በግፊት ውስጥ ያለው የመሬት ቁሳቁስ መብረቁን ይቀጥላል, እና የማያቋርጥ የእግር ጉዞ ካደረጉ በኋላ, ከኋላዎ ተፈጥሯዊ የሚያበራ አሻራ ይተዋል. የእግረኞቹን ትራክ መረጃ ለመቅዳት በቀጥታ ወደ አስተናጋጁ ይሰቀላል፣ ይህም በጎብኚዎች ሊወርድ እና በመስመር ላይ ሊታይ ይችላል፣ እና በመጨረሻም በጎብኝዎች እና በኤግዚቢሽኑ መካከል ጥሩ መስተጋብር ይፈጥራል።

3. ፍጹም የሆነ የአውታረ መረብ ምናባዊ ማሳያ ቦታ ይገንቡ

የኔትዎርክ ቨርቹዋል ማሳያ ተብሎ የሚጠራው ኔትዎርክን እንደ መሰረታዊ መድረክ፣ የሚታየውን ይዘት እንደ መሰረታዊ ፕሮፖጋንዳ እና ተጠቃሚውን እንደ መሰረታዊ ማዕከል መጠቀም ለተጠቃሚዎች ጥሩ የህይወት ተሞክሮ እንዲኖራቸው የሚያስችል ምናባዊ ቦታ መፍጠር ነው። ከተለምዷዊው የድረ-ገጽ ቅጽ የተለየ፣ ቀላል የማይንቀሳቀስ የሥዕሎች፣ የጽሑፍ፣ የቪዲዮ እና የድምጽ ማሳያ ብቻ ሳይሆን፣ ከሰዎች ፊዚዮሎጂ እና ሥነ-ልቦና ጋር የሚጣጣሙ “ጨዋታዎችን” በመፍጠር ጎብኝዎችን የተሻለ ተሞክሮ ለማምጣት ነው። የስነ-ልቦና ስሜቶች. የተለያዩ ጎብኝዎች የተለያየ ስነ ልቦናዊ ስሜት፣ የትምህርት ዳራ፣ የህይወት ትእይንቶች፣ ወዘተ ስላላቸው በመስመር ላይ ምናባዊ ቦታ ላይ የሚያገኙት የስነ-ልቦና ስሜት በትክክል አንድ አይነት አይደለም። በተመሳሳይ ጊዜ, ሁሉም ጎብኚዎች በአንጻራዊ ሁኔታ ገለልተኛ ግለሰቦች ናቸው, እና የተለያዩ ሰዎች የተለያዩ ኤግዚቢሽኖችን የተለያዩ አመለካከቶችን እና ግንዛቤዎችን ለማግኘት የራሳቸው የመጎብኘት ልምድ አላቸው. ይህ በይነተገናኝ ተጽእኖ በተለመደው የኤግዚቢሽን ቦታዎች ሊገኝ አይችልም. . ግን በተመሳሳይ ጊዜ የመስመር ላይ ምናባዊ ኤግዚቢሽን ቦታ ለኤግዚቢሽኑ ዲዛይነሮች ከፍተኛ መስፈርቶችን ያቀርባል። የኤግዚቢሽኑ አዳራሽ ዲዛይነሮች በዲዛይን ሂደት ውስጥ የጎብኝዎችን አካላዊ እና ስነ ልቦናዊ ፍላጎቶች ሙሉ በሙሉ ከግምት ውስጥ በማስገባት የጎብኝዎች ስሜታዊ የይገባኛል ጥያቄዎች ዋስትና እንዲኖራቸው ማድረግ አለባቸው ። ይህ ወደ ኤግዚቢሽኑ ጎብኝዎች የበለጠ ትኩረት ሊስብ ይችላል.

ምናባዊ XR መሪ ማያ


የልጥፍ ሰዓት፡- ፌብሩዋሪ-17-2023